Воспоминания о БК.

  Классная была машина БКшка, что ни говори. IMHO, это лучший советский персональный компьютер. Выпуск БК-0010 был начат в 1985 году. А в 1998 году БК, по-видимому, окончательно приказал долго жить. Почему именно в 1998? А потому что именно в этом году вышла последняя серьезная прога для БК – игра UFO by Mercury software. А компьютер (снова IMHO) живет до тех пор пока для него пишут программы. Я лично не видел ни одной программы написанной после этого для БК. Были, правда, пара демок (cat и ray dreams) датируемых 1999 годом. Но демки это немного не то. Ходили слухи, что и в 2000 году кто-то что-то писал для БК. Но никаких достоверных сведений по этому поводу мне обнаружить не удалось. Вообщем, после 2000 года БК уж вне всякого сомнения "почил в бозе". Хотя, кое-где БК и сейчас используют, в качестве контроллера чего-либо, как, например, здесь. И софт соответствующий пишется, но это уже, так сказать, "жизнь после жизни".
  Писал и я когда-то программки для БК. Распространялись (и не распространялись ) они под маркой Alexsoft. Кстати, Alexsoft некоторые товарищи почему-то связывают с А.Фионовым (FIOsoft). А зря. Он имеет к нему весьма косвенное отношение. А именно: он распостранял некоторые мои программы (IBMBK, UR-QUAN DEMO). Кое-что мы с ним писали вместе (VPIC, графическая библиотека). И не более того. А уж к созданию этого сайта он не имеет совсем никакого отношения. А если хотите узнать кто такой Alexsoft читайте FIONEWS.

Некоторые программы, написанные мной для БК.

1.
IBMBK. Пакет программ для перекодировки PCX-файлов в экранный формат БК и обратно. Работает на PC (практически любом). Идея написания была подсказана “президентом” широко известной (в узком кругу) “фирмы” FIOsoft. Данный пакет довольно долго (около года) продавался в ALTEC-ке. Кроме того этот пакет продавался в ALTPRO у Бороды, а также на всяких радиорынках. В конце концов продавать в ALTEC-ке его перестали и FIO отнес его в клуб БК на Свиблово, где он распространялся 'на халяву'. Последняя пущенная в народ версия - 4.2 вошла также в ALTINFO-19 (комплект халявных программ распространяемых ALTEC-ком в рекламных целях). Об IBMBK писали некоторые БК-шные газетки. Наиболее подробно FIONEWS-3. Кроме этого FIONEWS-5 (а как же иначе ведь он хоть и FIONEWS, но писал-то его я!), газета А.Пыркова DAT-6, и косвенно брянская газета DUCK TALES-1 (там упоминались картинки перекодированные с помощью IBMBK). Кроме того об IBMBK упоминалось в статье А.Надежина про ANDOS (не помню как она называлась), которая была напечатана в журнале 'Персональный компьютер БК'. Вообще народ от этих картинок в своевремя сильно фанател, особенно когда FIO впервые принес их в ALTEC. А потом все зажрались и стали нос от них воротить. В документации к известной игре UFO (by Mercury software) за IBMBK даже поблагодарили. Правда не меня, а все того же FIO. Видать не читали авторы UFO FIONEWS-ов. Хотя, конечно, FIO есть за что благодарить – без него эта программа вряд ли бы увидела свет, хотя в написании ее он и не участвовал. IBMBK и некоторые другие мои программы для PC можно скачать здесь. А газеты DAT, DUCK TALES и еще многое другое есть тут.
2.
VPIC. Вьюер для просмотра картинок в экранном формате БК. Написан совместно с FIOsoft-ом. Работает только в ANDOS. Последняя версия 2.6 была распространена в клубе БК на Свиблово. Причем распространял как будто бы сам Надежин. Впоследствии туда же FIO отнес и исходный текст этой программы.
3.
UR-QUAN DEMO. DEMO-версия игры SPACE BATTLE. Была пущена в народ FIOsoft-ом в клубе БК на Свиблово 10.01.96. Кроме этого данное demo было включено в ALTINFO-18. В этом demo был реализован, придуманный мною, алгоритм вывода больших спрайтов без моргания. По словам FIO, народу в клубе demo понравилось.
4.
Игра SPACE BATTLE. Типичная космическая леталка-стрелялка. Окончательно мною доделана 8.09.96. Я отнес ее в ALTEC к Сысоеву. Он ее взял, хотя и без всякого энтузиазма. Что с ней стало потом я не знаю. Скорее всего никто из БКшечников кроме меня, Сысоева и FIO эту игру так и не видел, тем более, что выпуск ALTINFO к тому времени уже прекратился.
5.
SPIDER-DEMO. Демка для БК11М с бегущим по бесконечной шахматной доске пауком. Перекодирована из 1BM-ского FLI-файла, выкачанного из бездонных недр сети INTERNET. Бег паука сопровождается сопровым (AY-3-8910) музоном (by RDC) и бегущей строкой с краткой информацией о демке. Доделал паучка я 10.10.96. Относил я это демо в ALTEC, но ALTEC в то время уже почти совсем загнулся, остался там один Сысоев. Он даже не стал на него смотреть (девать говорит их некуда). Ну и хрен с ним!
6.
V11M. Вьюер для 11М-файлов. Работает только на БК11М в ANDOS любой версии (во всяком случае с 2.23 по 3.1 включительно точно работает). Формат 11М - тот же экранный формат БК, но картинки этого формата могут существенно превышать размер БКшного экрана (до 800х600 пикселов /размер указывается в заголовке файла/). Файл 11М загружается в память БКшки, а затем часть картинки (если она больше чем 512х256) или вся картинка (если она меньше или равна 512х256) загружается в экранную область памяти. Клавишами управления курсором осуществляется скроллинг картинки для просмотра всех ее частей.
7.
Manta-Demo. Демка для БК11М. В нем Manta - монстр из игры Unreal (by EpicMegagames) как бы летит по экрану на фоне звездного неба. А по всем 4-м углам экрана крутятся буквы 'U'. Все это действо сопровождается сопроцессорным музоном by Caroline software. Музон прилагался к музыкальному редактору Rock Monitor тоже by Caroline. Я там маленько изменил блок воспроизведения, точнее даже не изменил, а сделал, чтобы он вешался на 100-й вектор (timer) и музон звучал в программе как фоновый.
8.
Monster-Demo. Опять же для БК11М. В этом demo различные монстры (три типа: хоббины /это из диггера/, крабы и еще один монстр без названия, который представляет из себя зубастую башку с кучей щупалец) движутся по экрану и взрываются при столкновениях с друг другом. Кроме этого там по кругу движутся два пропеллера, которые 'гасят' всех кто к ним приблизится. Вся музыка и звуковые эффекты звучат на музыкальном сопроцессоре AY-3-8910. В деме для устранения 'моргания' спрайтов используется переключение экранов.
9.
И, наконец, 'последний выдох ПЖ' - недоделанная игра для БК11М типа леталка-стрелялка. Спрайты в ней выводятся по тому же алгоритму, что и в Monster-Demo. Работа над игрой (как и вообще написание мною каких-либо программ для БКшки) была прекращена. Почему? А потому что “пришли писюги и все опошлили”.

***

  Вот в основном и все что я писал для БК. Точнее, скажем так, все наиболее интересное (если в этом вообще есть что-то интересное). IBMBK и VPIC в свое время разошлись довольно широко, но сейчас они, конечно, вряд ли кому-то нужны, так же как и V11M, который совершенно не распространялся. Все упомянутые здесь демы (кроме UR-QUAN DEMO), а также игра SPACE BATTLE распространения тоже не получили. И я подумал, а вдруг они будут кому-то интересны. Собирают же некоторые коллекции БК-шных игр, демок и прочего софта. Если такие любители найдутся, то образ диска с моими демками и играми можно скачать здесь. Кроме демок и игр на этом образе диска есть V11M и немного картинок к нему, а также некоторое количество исходных текстов программ на ассемблере. Все тексты программ в формате ассемблера Turbo, который лежит там же где и тексты. Еще там есть заставка к так и не написанной мегакорпорацией "Doctor Piljul'kin & Ko" игре SPACE RANGER. Запускать все эти (и любые другие) БК-шные проги на PC очень рекомендую с помощью эмулятора БК Алексея Савельева (скачать можно здесь (ver. 5.0b) (апгрейд ver. 5.0b до версии ver. 5.31)), или здесь (ver. 6.04 - последняя). Эмуляторов БК написано куча, но савельевский (IMHO) лучший (по крайней мере из тех, что я видел). В некотором роде этот эмулятор даже лучше реальной БК. Не верите посмотрите сами, сравните с другими.

/Последнее обновление: 20.04.2009г./

Ссылки на другие сайты посвященные БК.

И еще немного о БК...